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二十八.如果没有明天 (第1/2页)
二十八.如果没有明天 在绝大多数的情况下,以多打少是都占尽优势的,尽管也有少数以少胜多的特例,但毕竟多个一英雄,就多出一份输出伤害,如果再算上控制性技能,自然能够轻易地战胜人少的那一方。 老实说,楚云一看这个情况,第个一映⼊脑的中想法就是撤退,但是在现曾哥和董碧海他俩被刺客闷棍在那里,如果楚云跑了,们他两个也绝对走脫不了,被对方5个人围殴致死的下场很明显。 那么上下路呼唤猴子和秦汉升呢?仔细一想,这个方法也行不通,若是等到猴子们他赶来支援,在场的肯定有人挂掉了,到时候以多打少的局面不会变,反倒把己自这边的有生力量全赔了进去。 楚云道知神风急着要想中路的铁匠铺,但没料到到神风竟然么这敢拼。 050这个阵型有优势,在于他前期的常非強势,聚集了个一队伍所的有战斗力么怎会不強势?以至于当时050这个阵型一度得到到过风靡,但是游戏这种东西就是样这,永远有没一家独大或是永恒不变的道理,随着大家渐渐对游戏的理解,对战术的研究之后,050很快地退出了舞台,究其原因就是,050阵型极其容易被反制。 大家都道知,050这个阵型的刃锋在于中路,要只对家道知对面用是的050,那么直取边路就行了,然后你会现发,个一天然的四环一封锁阵型就么这不费吹灰地成型了。 神风的队长卓新城不可能不道知
么这基本的东西,以所他才让己自的双刃刺客杀杀人跳跳舞和同行的⽔莲花全部潜了行在接近,先制造出个一双方势均力敌的假象,待得对手上钩之后,卓新城和肖慧欣才露面留人。 在卓新城的料想里,他本有没想到会么这快就跟魔王碰面,照着以往的经验,DND很可能在开局是1211的阵型,就是野区多了个一人,样这DND中路的防御肯定不牢固,既然样这,那为么什神风还要大动⼲戈地派5个人来? 很简单,卓新城实其是了为来杀人的。 人来的少了,时间自然拖得久,至甚可能把对手打残了,却让人给跑了,但是人来的多那就不一样了,解决掉对面的两个人估计也就是分分钟的事情。他也并是不真要用050碾庒阵型,要只占了中路的铁匠,他就准备和肖慧欣分散出去封锁野区,而了为支援及时,中路主基地是必不可少的。 但是没想到是的,中路竟然正好碰到了魔王,那卓新城只能说,来得早如不来的巧——正好! 不得不提一件事,了为保证己自的战术成功,原本双刃刺客状态下根本不带控制技能的卓新城,今天破天荒的带上了闷棍,为因潜行状态下的闷棍不显形,以所此时此刻,对于楚云来说,危机不但有没解除,反而更加的危险了。 楚云必须快速的做出决断,为因如果在现不走,那么待会就是想走也走不了了,但如果把己自家里的两个队员拱手让给神风,接下去30秒钟的复活时间里面己自这边少两个人,那就会在开局就陷⼊个一不利的被动局面。 如果这放在前以,定一不会是么什多大的问题,楚云历来对己自极为自信,最坏不过个一
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