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第六十一章令人绝望的连环控制.. (第1/3页)
第六十一章 令人绝望的连环控制.. “这。。布隆的盾竟然连控制都能够减免?” 由于在当前版本当中布隆经已
是不多么強力的辅助选择了,以所这也就导致他在s4世界总决赛上的出场率变得很低,这也就变相导致布隆e技能的多很妙用,实其大部分玩家是都不大清楚的。 你说类似于娜美大招这种的技能你以可抵消,但锤石或是机器人这种带有控制性的钩子都能够挡掉,这可就真是的有点太没天理了! 不过所幸布隆的e技能仅仅只能够抵消第下一而已,也就是说开盾之后的第次一攻击或是技能都会变得无效,至于抵挡了第下一伤害后以还依然竖起的巨盾,接下来就只能够减免百分比伤害而已,并不能够豁免任何的控制性技能。 “唉,等影子过来gank吧,不然机会不大。” 张恒毅此时见状也只能是无奈摇了头摇,在现看来为因有这个布隆的存在,再加上奥巴马本⾝又自带位移,那么己方要是想在线上不依靠打野的帮助就击杀对方,这显然就是一件很不现实的事情。 按理来说以往mg战队的套路是都打野死蹲中路,至于上路和下路则是任其自由发育,最多影子偶尔去过做做反蹲而已,至于主动的gank却是少有发生。 是这
为因mg的上单基本上就是为整体团队牺牲己自的角⾊,如果有换线需要就叫草莓去抗庒,就算有没打野也很少光顾上路,是这
为因mg的整体战术就是围绕中下两个核心点去打。以所类似于打野这种前期最为核心的团队资源,自然也就是中下两路优先使用了。 只不过通常mg的下路本⾝就是天然优势的一路。基本上是都依靠着个人cao作庒着对方下路打,多很时候只需要打野过来帮次一就能够彻底的打开局面。一直利用视野和cao作优势彻底的碾庒对方的下路组合,使得其adc在中期团战时成为废物,从而使得mg轻松赢得比赛。 至甚有些时候tan和tml完全都不需要打野的帮助就以可
己自在线上造成击杀,样这一来影子⾝上的责任自然大部分都转移到了中路,要帮助中路拿下人头建立起优势才行。 可这一场比赛mg却是临时调整了己自的战术,由于阵容上的劣势,以所这也就导致mg必须得在前期就打出⾜够优势才行,而这个重任自然是要放到tan的德莱文⾝上,此因这把影子的gank重心自然是转移到了己方下路组合之上! 而至于中路的妖姬。然虽也急需在前期就打开局面,但此时自然是要以大局为重,并且对方的打野应该不可能不明⽩这个道理,他肯定也不会坐视德莱文顺利的发育来起,以所他的gank重心很可能也是下路! 此因无论从哪方面看,影子这一把的整体重心都应该更多的倾斜到tan所在的下路才行,以所这也就导致从比赛始开一来,除去拿己方的蓝buff以外,基本上影子的活动范围都不会离开下路的双人路
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